SteamDeck客户端 [稳定通道] 7月21日更新发布

Valve刚刚发布了最新的 Steam 稳定通道客户端更新,修复了Steam Machine、Steam手柄、远程游玩等问题。现在会在 Steam 库中显示 Steam Machine 验证的详细信息,以及“适用于 Steam Machine 的游戏库”页面,方便用户查看所选游戏中哪些可以开箱即用。新版 Steam 手柄也进行了诸多调整,如果您之前没有在Steam Beta版上体验过,则需要更新固件。

Steam Deck 客户端更新 – 2026 年 7 月21 日

  • 改进了部分语言的通知设置布局。
  • 已将所有选项恢复到“最高游戏分辨率”下拉菜单中。这些选项位于“更多选项”子菜单下。
  • 修复了“设置”->“系统”中的“更新说明”预览框错误地显示错误渠道事件的问题。例如,当客户端选择加入稳定版渠道时,却显示 Beta 通道的说明。
  • 修复了手动开始游戏录制时发生的崩溃问题。
  • 修复了鼠标光标在屏幕边缘改变大小的问题。
  • 修复了控制器固件更新期间控制器配对屏幕可能弹出的问题。
  • 修复了在大屏幕模式下用户界面缩放比例不正确的问题。
  • 在主页和游戏详情屏幕上显示 Steam Machine 验证的游戏选项卡信息。
  • 在库中新增了“Great on Machine”部分
  • 重新设计的系统用于管理需要更新的订阅项目。
  • 新增 59.94 FPS 作为可选的帧率限制。
  • 减少了帧率限制设为“自动”时的丢帧情况。
  • 修复了离线设备被错误显示为可串流的问题。
  • 修复了启用无限带宽时客户端视频解码器过载的问题。
  • 修复了仅输入串流时的鼠标坐标问题。
  • 修复了上次测试版引入的部分系统刷新率过低的问题。
  • Steam 控制器:陀螺仪校准阈值已调整为先前值的 50%,以减少手持时意外触发的情况。
  • Steam 控制器:陀螺仪校准阈值现在可以在“Steam->设置->控制器->详情->校准与高级(展开)->陀螺仪校准”中找到。
  • Steam 控制器:您可以通过“为 Steam 控制器启用软件校准”开关,选择禁用硬件校准,转而使用标准的 Steam 输入陀螺仪校准工具。
  • Steam 控制器:修复了因忽略 IMU 时间戳而导致的陀螺仪卡顿问题。
  • 增加了对 PDP Afterglow Wave 控制器(Nintendo Switch 版)有线和无线版本的支持。
  • 增加了对 Turtle Beach 控制器(Nintendo Switch 2 版)的支持
  • 修复了触控板采样偶尔重复,导致轨迹球模式下动量异常的问题。
  • 修复了关闭控制器时意外唤醒主机设备的问题。
  • 修复了 B 按钮偶尔重复按下的问题。

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