SteamDeck客户端 [稳定通道] 12月22日发布

V社刚刚发布了Steam Deck客户端稳定通道在19号发布了更新,之后22日又追加了更新内容,包括暂时停止支持 Switch 2 控制器、修复无法添加非Steam游戏等问题…

可以通过 Steam Deck 的 设置系统软件更新 处下载并安装新的更新。

Steam Deck 客户端更新 – 12 月 19 日

  • 暂时停止支持 Nintendo Switch 2 控制器和处于原生模式的 GameCube 适配器,以解决玩家所报告的与其他控制器冲突的问题。
  • 修复了在 Linux 上的 添加非 Steam 游戏 对话框中,通过 浏览 找到应用后,应用却不显示的问题。
  • 修复了,在选择了有效的Proton兼容层后,Windows游戏偶尔无法安装的问题。
  • 修复了一些游戏无法正确启动的问题。
  • 修复了禁用 “启用控制器的导航键组合键” 后,控制器配置一片空白的问题。
  • 现在,在电源菜单中选择休眠后会在合适的情况下提示用户进入熄屏下载。
  • 修复了部分游戏的游戏内购买间歇性失败的问题。
  • 修复了主页“新情报速递”选项卡下新闻项目不更新的问题。
  • 修复了有时在重启 steamwebhelper 时,会错误地创建非 Steam 浏览器窗口的问题。
  • 现在在蓝牙设置中,当玩家尝试配对或连接 Xbox 控制器,而该控制器固件版本较旧,使其无法正确连接至 Steam Deck 时,我们会对该问题进行检测并通知玩家。 要修复这一问题,您必须将控制器连接至 Windows PC,然后通过 Xbox Accessories 应用更新固件。
  • 将屏幕朗读器的 停止说话 键改为 X 键,这样,玩家在使用外部手柄时仍可通过导航键 + 等同于 A 键的按键打开快捷访问菜单。
  • 可以直接在聊天窗口中举报群聊中可疑的或骚扰性的消息,方法是选择相关消息,然后点击“选项”。 您还可以在提交举报时将对方屏蔽或移除。
  • 修复了在 Steam 流式应用上使用触控控制时,无法将鼠标移动到另一台显示器的问题。
  • 将新陀螺仪模式从测试功能升级为默认陀螺仪模式。 使用旧模式的旧配置仍可以看到相关选项,您也可以在“设置”->“开发者”下启用“Steam 输入布局开发者模式”,使其永久显示。
  • 调整了 DualSense 的“创建”和“选项”图标,使其更容易识别。
  • 在所有陀螺仪模式中,当选择多个陀螺仪激活按键时,您也可以选择启用/抑制/开关陀螺仪时需要“所有”按键还是“任一”按键。
  • 陀螺仪触感开/关效果现在与陀螺仪触感旋转效果分开了。
  • 在“普通按压”激活器设置中添加了一个“反转输入”开关。 启用后,这会导致按下按键产生松开效果,松开按键产生按下效果。
  • 陀螺仪转摇杆偏移模式:添加了“使用相对滚转”和“使用相对俯仰”开关。 启用时,这将让输出的摇杆偏移与控制器在陀螺仪激活后的姿态相对。 也就是说,开启陀螺仪总会让摇杆的输出居中。 禁用时,偏移的角度则是相对于控制器重力传感器的绝对值。 此前这只能用于俯仰(原名为“自动世界倾斜”),但现在也可用于滚转了。
  • 陀螺仪转摇杆偏移:“相对滚转”及“相对俯仰”开关仅在选中了陀螺仪激活按钮的时候可用,因为其角度是与每次陀螺仪激活时的控制器姿势相对。
  • 修复了已配对模式下的 DualSense Edge、Xbox Elite、Nintendo JoyCons 找不到正确配置进行编辑的问题。
  • 修复了陀螺仪转摇杆偏移中的边缘锁定未能按预想生效的问题。
  • 修复了陀螺仪转摇杆偏移中的部分“相对滚转”及“相对俯仰”的开关组合会导致摇杆输出为零的问题。

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