7.8 | SteamDeck《消失的光芒:困兽》首发版本实机测试

消失的光芒:困兽(Dying Light: The Beast),目前SteamDeck绿标验证,首发版本已经上线,开箱即玩,游戏在默认设置下是开启FSR帧生成的,室内区域帧可以到60以上,野外开放区域也能跑40-50左右,由于非虚幻5开发,整体的运行性能要强于虚幻5游戏,画面质量也控制的不错。

另外,默认设置纹理质量为高,所以内存使用比较高,大概13G左右,区域切换时内存飙升明显,会产生剧烈卡顿,不过持续时间不长,但对于一个跑酷类游戏来说多少也会对体验有一些影响,但不是致命的。

对操作延迟敏感的玩家可以尝试关闭帧生成,关闭帧生成之后,虽然达不到丝滑级别,但游戏稳定性会更好一些,卡顿也会相对减少,平均帧率基本在30帧左右,也能达到基本的及格线,所以关不关帧生成可以按照个人喜好来。

游戏对手柄支持良好,字体大但清晰度也还说得过去,总体来,本作还是比较适合在 SteamDeck 上运行的。

测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | 默认兼容层 | 运行体验分:7.8 /10


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