SteamOS 3.6.19 [稳定版] 重大更新

今天V社官方发布了 SteamOS 3.6.19 重大更新,目前已发布到 SteamDeck 稳定频道,在STEAM – 设置 – 系统 – 软件更新处可进行更新,具体内容如下:

  • 更新至较新的 Arch Linux 基础,并将 Linux 内核更新至版本 6.5
    • 这些更新提高了硬件兼容性、系统性能、安全性和整体系统稳定性
  • 提高后续操作系统更新的速度
  • 提高了某些 microSD 卡使用场景的可靠性
  • 解决了某些 SanDisk microSD 卡的错误检测问题
  • 如果会话因某些 GPU 错误而崩溃,则会话重新启动的响应能力得到改善
  • 修复了某些游戏在长时间游戏后可能因“页面分配失败”而崩溃的问题
  • 改进了 Steam 安装可能损坏的情况的恢复
  • 修复了支持 WPA3 安全性的接入点的一些连接故障
  • 修复了 Steam Deck 无法连接某些 Wi-Fi 7 接入点的问题
  • 修复游戏会话光标偏移对齐问题
  • 修复在某些情况下启动时屏幕底部会出现一条细灰线的问题
  • 修复了性能覆盖在某些情况下会自动启用的问题
  • 修复了某些类型的售后 SSD 无法进入睡眠状态的问题
  • 修复了在 IPv6 配置无效的网络上更新检查无法正常工作的问题
  • 修复了睡眠后触摸左触控板可能导致虚假触觉点击的问题
  • 修复了影响 3.5 版 OLED 单元的一般问题,导致游戏过程中出现缓慢的内存泄漏
  • 修复了尝试与“预览”更新频道上的更新菜单交互时导致“更新错误”消息的问题。
  • 修复了帧限制器在某些情况下无法正确应用的问题
  • 修复了在某些状态转换时屏幕上可能出现块损坏的问题
  • 修复了更新内置控制器固件可能导致启动时出现黑屏的问题
  • 修复了某些启动时声音输出可能损坏的罕见问题
  • 修复了 3.5 毫米耳机在重新连接时会产生较大背景噪音直到下次睡眠/恢复的罕见问题
  • 修复了如果设备在操作系统更新即将结束时突然关闭,更新有时会被错误应用的问题
  • 修复了跨应用程序复制粘贴 UTF-8 文本的问题
  • 修复了游戏录制捕获失败可能导致后续捕获也失败的问题
  • 修复了在游戏录制期间使用放大镜工具时发生崩溃的问题
  • 修复了游戏录制的色彩空间
  • 修复了使用 Steam 远程播放作为客户端时颜色可能显得褪色的问题
  • 修复了使用 Steam Deck 作为远程播放主机时可能发生的崩溃
  • 修复了 BlazBlue Centralfiction 等游戏中视频卡顿的问题
  • 修复了 ELDEN RING 早期启动时罕见会话崩溃的问题
  • 修复了某些游戏的显示回归问题,例如《Warriors All-Stars》、《Disgaea 5 Complete》、《Vampire: The Masquerade – Reckoning of New York》
  • 解决了 《光环:无限 Halo Infinite》中无法选择 HDR 的问题
  • 修复了使用 Flatpak 时导致临时文件累积的问题
  • Flatpak 安全修复 (CVE-2024-42472)
  • 图形驱动程序已更新至 Mesa 24.1,具有许多性能和其他改进
  • 改进了 Steam UI 的响应能力
  • 提高内存压力情况下的性能和稳定性
  • 冷启动时间略有改善
  • 在某些条件下改善显示均匀性(Mura 补偿)
  • 在某些情况下,较低亮度下的显示色彩平衡得到改善(绿色色调减少)
  • 在某些情况下,伽马均匀性(黄色色调)得到改善
  • 修复了某些特定刷新率无法应用于 OLED 限量版机型的问题
  • 修复了断开外接显示器后内部显示屏可能保持空白的问题
  • 修复了断开启用 VRR 的外部显示器后,内部显示器可能异常限制为较低帧速率的问题
  • 修复了在极少数情况下切换到桌面模式或返回时可能导致屏幕空白或颜色错误的问题
  • 修复了外接显示器恢复后可能保持空白的几个问题
  • 修复了当外接显示器的模式需要色度二次采样时,外接显示器可能保持空白的问题
  • 修复了连接外部 DisplayPort 显示器时系统可能在唤醒时崩溃的问题
  • 修复了在桌面模式下热插拔第二个显示器时系统崩溃的问题
  • 外接显示器上的 VRR 可改善帧同步
  • 改善与 Apple AirPods 的配对体验
  • 启用对蓝牙 HFP 和 BAP 配置文件的支持
  • 添加了配置哪些蓝牙设备类别可以唤醒系统的机制
    • 默认情况下,控制器是唯一能够将系统从睡眠状态唤醒的设备
    • 未来将提供更细致的 UI 配置选项。
  • 改善部分蓝牙设备的连接速度
  • 修复了蓝牙外围设备在会话切换时断开连接的问题
  • 增加了对额外 ROG Ally 按键的支持
  • 增加了对华硕 ROG Raikiri Pro 控制器的支持
  • 增加了对 Machenike G5 Pro 控制器的支持
  • 为内置非 Steam 内核驱动程序添加了对 Steam Deck 运动传感器的支持
  • 修复了滚轮 Steam 输入绑定不起作用的问题
  • 修复了 DualShock 4 和 DualSense 控制器在首次连接时有时无法正常工作的问题
  • 修复了某些第三方 DualShock 4 控制器的校准问题
  • 更新至 KDE Plasma 5.27.10
  • 在文件浏览器中启用视频缩略图预览
  • 修复了桌面使用时可能导致后续 microSD 卡自动安装失败的问题
  • 修复 Zenity 对话框
  • 修复了嵌套桌面启动时崩溃的问题
  • 调整电源LED慢充阈值
  • 修复无法将 SDCard 设置为默认启动设备的问题
  • 修复 S5 中虚假电源 LED 闪烁问题
  • 仅限 Steam Deck OLED
    • 增加了对 Windows 蓝牙驱动程序的支持(LCD 型号已经支持 Windows 蓝牙)
  • 仅限 Steam 平台 LCD
    • 低负载情况下电池寿命提升10%
    • 添加了超频控制
  • 增加了对某些 HDMI CEC 功能的支持:
    • 电视遥控输入
    • 电视唤醒
    • 电视输入切换
  • 更新了扩展坞固件,修复了高刷新率 VRR 显示器的兼容性,并修复了显示器可能保持空白的几个问题
  • /etc 中修改过的文件现在会根据白名单迁移到新的操作系统版本
    • 修复了偶然接触的 /etc 文件变得“粘滞”并意外持续存在的许多问题
    • 可以通过配置片段添加其他白名单条目
    • 参见 /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf
    • 添加了 /etc/previous/,其中包含上次更新的修改,以防止意外的数据丢失
    • /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/ 中还将保留最多 5 个先前的 /etc 修改快照
  • 增加了对 {ssh,sshd}_config 片段的支持
  • 将包重新安装从“steamos-devmode”命令中分离出来并进入新的“steamos-unminimize”命令。“steamos-devmode”现在只需进入读写模式并初始化 pacman 密钥环以供使用,而且速度更快。
  • openssh:修复远程代码执行错误(CVE-2024-6387)


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