7.9 | SteamDeck《忍者龙剑传4》实机性能测试及推荐设置
忍者龙剑传4(Ninja Gaiden 4)光荣特库摩游戏旗下忍者组与白金工作室联合开发的系列最新续作,本作于2025年10月21日正式发行,首发即获得 SteamDeck 绿标验证,经过测试,本作在 SteamDeck 上的运行表现还算不错,除了画面颗粒感略多之外(可能和光荣一贯的油腻画风也有关系),平均帧率在40-60帧之间,大部分时间可以保持在40左右。游戏平均运行功耗在20瓦左右,OLED续航时间在2.5到3小时左右,手柄支持良好,字体略小可读性一般。
本作专门内置了 SteamDeck 专用预设,默认开箱即可游玩,不过默认的30帧上限会导致操作延迟,为了获得更好的体验,还是有必要稍微调整一下设置,建议设置为60帧上限,并且关闭HDR效果(HDR效果应该是有问题的,整个画面会偏暗)。FSR选择平衡模式,画面清晰度会略低一些,但帧率表现更好。当然,如果想要画面更清晰可以禁用FSR,但在战斗激烈的情况下帧率下降会比较明显。动态分辨率一定要启用,否则战斗中帧率不稳定。Steam Deck Mode 必须启用,关闭的话影响帧数,而且容易卡死。
再说一下 FSR4、FG帧生成插件 和小黄鸭的 使用注意:
FSR4和帧生成插件:如果开启 FSR4,画质会有显著提升,但会导致游戏平凡卡死崩溃,甚至有可能无法再次启动游戏(开启开启FG帧生成插件后,游戏内的 Steam Deck Mode 设置项会消失,导致游戏过程中频繁卡死),如果碰到无法启动卡住的情况需要验证游戏完整性,或者重新安装游戏才能解决,所以强烈不建议使用FSR4和FG插件。
小黄鸭:经过测试游戏可以配合小黄鸭使用,效果还是不错的,大大提升丝滑感。前提是游戏帧率上限必须设置到60或60以上,否则开启小黄鸭会 操作延迟,另外使用小黄鸭可能会有出现卡顿的情况,但不算严重。(点这里查看 小黄鸭 的安装和使用方法)。
测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | 默认兼容层 | 运行体验分:7.9 / 10
| 《忍者龙剑传4》推荐设置 |
| 基础配置 |
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| 机器版本:OLED 系统:SteamOS 兼容层:默认 |
| 游戏图形设置 |
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| 画面设置 分辨率:1280×800 (16:10) HDR支持:禁用 画面调整(SDR):按自己喜好 性能设置 帧率限制:60(或以上) 垂直同步:启用 FSR:平衡(追求画质可禁用) DLSS:禁用 抗锯齿:禁用 物体质量:中 动态分辨率:启用 动态模糊:禁用 环境光遮蔽:低 反射质量:低 阴影质量:中 纹理质量:中 体积雾:中 随风摆动设置:启用 Steam Deck Mode:启用(注:学习版或注入FSR4后无该设置,游戏会频繁卡死) |
| SD性能面板设置 |
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| 帧率限制:90 / 60 FPS 半速率着色:关 TDP限制:关 手动GPU频率:关 其他默认 |
| 总结 |
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| 续航时间:OLED 2.5-3小时、LCD ~2小时 体验分:7.9 |
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