7.9 | SteamDeck《赛博朋克2077》v2.3版本推荐设置
赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)这两天发布了2.3版本更新,图形处理方面看了下,其中的FSR3的画面效果锯齿颗粒感比较严重、FSR2.1稍微好一点,但远处的画面细节有闪烁、这次新增的 XeSS2.0,画面效果明显好于FSR。所以本期更新一下游戏最新的2.3版本在SteamDeck上的推荐设置。目前游戏本体平均帧率基本在40-50帧左右,但狗镇(Dog Town)的帧率还是比较低,只能维持在30帧左右。
测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | Proton Experimental 兼容层 | 运行体验分:7.9 / 10
| 《赛博朋克2077》v2.3 推荐设置 |
| 基础配置 |
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| 机器版本:OLED 系统:SteamOS 3.7.13 兼容层:默认 启动项命令:–launch-skip(可跳过启动页面直接进入游戏) |
| 游戏设置 |
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| 视频 垂直同步:关 最大FPS:关 窗口模式:全屏幕 分辨率:1280×800 图形 分辨率比例:FidelityFX Super Resolution2.0(XeSS 2.0) 模式:质量 XeSS锐化:0.5 帧生成:关 纹理质量:低 光纤追踪:关 人群密集度:低 视野:80 胶片颗粒:关 色差:关 景深:关 眩光:开 动态模糊:关 接触阴影:开 面部光照几何强化:开 各向异性:4 局部阴影网格质量:低 局部阴影质量:低 级联阴影范围:中 级联阴影分辨率:中 远距离阴影分辨率:低 体积雾分辨率:低 体积云质量:中 最大动态贴花:低 屏幕空间反射质量:低 次表面散射质量:低 环境光遮蔽:低 色彩精度:中 镜面质量:低 细节水平(LOD):低 |
| SD性能面板设置 |
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| 帧率限制:90 / 60 FPS 半速率着色:关 其他默认 |
| 总结 |
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| 续航时间:OLED ~2.5小时、LCD ~1.5小时 体验分:7.9 |
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