8.6 | SteamDeck《虐杀熔炉》实测及45-60FSP推荐设置
虐杀熔炉(KIBORG)4月30号上线STEAM的一款主打机甲植入赛博改造的清版动作肉鸽爽游,目前SteamDeck验证状态是未知,来看一下游戏在 SteamDeck 上的运行表现,本次测试机是LCD,所以OLED版本的表现肯定不会比这个差。游戏对手柄的适配良好,但休眠后再打开,手柄连接会失效,字体虽小,但可读性还不错。在中低设置下,基本可以跑60帧,激烈战斗时最低掉至40左右,场景及动画过度环节会出现短时间卡顿。
作为一款快节奏动作游戏,以60的帧率来玩肯定会更好,但25W左右的运行功耗会大幅缩短续航时间,而且帧率浮动太大的话,也影响流畅体验。从续航和稳定角度来考虑,个人建议锁定45帧将功耗控制在20W左右游玩。
测试机型:LCD | SteamOS原生系统 | Proton Experimental 兼容层 | 运行体验分:8.6 / 10
《虐杀熔炉》稳45-60FPS 推荐设置 |
基础配置 |
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机器版本:LCD 系统:SteamOS 3.6.24 兼容层:默认 / Proton Experimental |
游戏内图形设置 |
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常规 全屏:无边框 分辨率:1280×800 分辨率比例:70 视野距离:70-75 图形设置 照明质量:低 阴影质量:平均 抗锯齿质量:低 抗锯齿方式:TSR 纹理质量:平均 特效质量:低 反射质量:低 后期处理质量:低 柔和阴影:关 运动模糊:关 垂直同步:关 菜单中的帧率上限:60/无限制 游戏中的帧率上限:60/无限制 |
SD性能面板设置 |
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帧率限制:45 / 60 FPS 其他全部关闭 |
总结 |
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续航时间:OLED 2.5~3小时、LCD ~2小时 体验分:8.6 |
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