7.0 | SteamDeck《盟军敢死队:起源》实测及30FPS推荐续航设置
盟军敢死队:起源(COMMAND: ORIGIN)二战题材的即时战术游戏,1998年发行的《盟军敢死队》最新续作,本次,玩家将操纵一支由六名精英组成的秘密部队,包括绿色贝雷帽、工兵、狙击手、司机、水鬼和间谍,完成一系列“不可能的任务”。游戏已在4月9日上线STEAM,支持中文培英,售价249。
本作目前在 SteamDeck 游戏运行表现尚可,中低设置下,不限制TDP,平均帧率可以达到40左右,但场景衔接过场动画部分卡顿会比较频繁,帧时间曲线不是太漂亮,浮动较大,运行功耗也不低。另外游戏完全支持手柄操作,但字体大小和清晰度其实并不太理想,处于凑合一下还能看得清的程度。整体来说游戏在 SteamDeck 上可玩。从续航和帧率稳定性方面考虑,个人建议锁30帧游玩,本期分享一组12瓦30帧的续航兼画质设定。
测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | 默认兼容层 | 运行体验分:7.0/ 10
《盟军敢死队:起源》稳30FPS 推荐设置 |
基础配置 |
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机器版本:OLED 系统:SteamOS 3.6.24 兼容层:默认(不强制勾选) |
游戏内 |
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通用设置 HUD比例:120% 视频设置 窗口选项:全屏 显示器分辨率:1280×800 垂直同步:开 亮度:50% 对比度:50% 质量预设:自定义 阴影质量:中 视野距离:低 纹理分辨率:中 植被质量:低 视觉特效:低 动态模糊:关 后期处理质量:中 FidelityFX超分辨率:性能 DLSS:关 |
SD性能面板设置 |
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帧率限制:30 FPS(90Hz) 半速率着色:关 TDP限制:开(设置为12瓦) 其他全部设为默认 |
总结 |
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续航时间:OLED 2.5~3小时、LCD ~2小时 体验分:7.0 |
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