7.6 | SteamDeck《无限机兵》正式版实测及推荐设置

无限机兵(AI LIMIT3月27号上线STEAM的国产动漫风魂类动作游戏,和以往的魂类游戏不同的是,本作取消了传统魂游的行动力,战斗过程中玩家可以毫无顾忌的进行攻击和闪避,对魂类小白来说非常容易上手,虽然游戏体量不大,但是地图设计,捷径,探索等元素的制作还是非常用心的,可以说是小巧而精致。

游戏在 SteamDdeck 上的运行表现还是不错的,基本帧率可以在40-60帧,相比试玩版,可以说是进行了大幅优化,但问题也还是有的,在游玩过程中经常会出现突然降频掉帧的现象,最低仅25帧,虽然持续时间不长,但也非常影响体验,经过多种测试,个人还是强烈推荐该游戏锁30帧运行,同时需要锁定GPU频率到1200,这样可以避免突然卡顿掉帧的问题,30帧设置的话其实对整体流畅度影响并不大,而且可以大幅降低运行功耗,提升续航能力。另外游戏仅支持16:9画面比例,所以Deck屏幕上下会出现两条黑边,字体可读性方面欠佳,手柄适配倒是做的比较好的。

总体来说个人还是比较推荐这款游戏的,159的定价相比同期上线售价398的《狂战士卡赞》性价比要高出不少,可以看到开发组制作也比较用心。

测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | 默认兼容层 | 运行体验分:7.6/ 10

基础配置
机器版本:OLED
系统:SteamOS 3.6.22
兼容层:默认(不强制勾选)
游戏内:画面设置
画面质量:中
窗口模式:无边框模式
分辨率:1280×720
抗锯齿:TAA
垂直同步:开启
动态模糊:关闭
锁定帧数:关闭
亮度设置:随意
贴图质量:中
阴影质量:低
雾效质量:低
环境光遮蔽:关闭
SD性能面板设置
帧率限制:30 FPS(90Hz)
半速率着色:关
TDP限制:关
手动GPU频率:开(设为1200 MHz)
其他全部设为默认


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