6.8 | SteamDeck《寂静岭2重制版》30FPS推荐设置

科乐美《寂静岭2重制版 / Dragon Ball: Sparking Zero》近期已经发售,改游戏的画面效果和氛围营造获得了巨大提升,STEAM好评率也相当高,不过游戏锁国区,需要适用外区账号才能购买。

游戏默认情况下在 SteamDeck 上运行相当困难,内存使用巨大,随着游戏内容的推进,很容易出现崩溃的情况,所以目前 SteamDeck 验证状态为不支持!但并非没有办法,如果想要流畅运行此游戏,则需要进行一些额外设置,另外游戏也可以通过修改配置文件且添加启动项 SteamDeck=0 %command% 来开启FSR帧生成模式,但实际体感效果并不理想,只是字面帧数高而已。

这次我分享一组 30帧设置,该设置已亲测通关,在大部分场景下可以稳30,加载区域或过场动画时掉帧会多一些,但时间很短可以接受,体验分个人给出 6.8 / 10

机型:OLED | SteamOS原生系统 | Experimental 兼容层

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基础配置
机器版本:LCD / OLED
系统:SteamOS
兼容层:默认 / Proton Experimental
确保UMA大小为4G
确保安装 CryoUilities 插件,并把SWAP设置为16G
游戏属性 – 通用 – 游戏分辨率设置为 1024×640
游戏属性 – 通用 – 设置内部和外部显示器的分辨率打开
游戏内设置
屏幕模式:全屏
分辨率:1024×640
光线追踪:关闭
游戏帧率上限:30FPS
动态分辨率:关闭
垂直同步:关闭
超级采样:无
渲染器质量预制:自定义
高级质量设置
抗锯齿:TXAA
分辨率缩放:50%
阴影质量:低
纹理质量:低
着色器质量:低
效果质量:低
独立半透明:关闭
镜头光晕:中等
全局动态模糊:关闭
SSAO:开启
SSR:关闭
SSS质量:低
图像锐化:锐化高
SD性能面板设置
帧率限制:默认
禁用帧率限制:打开
半速率着色:关
TDP(热设计功耗)限制:关闭
缩放过滤器:FSR
FSR锐度:2
其他默认


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