SteamDeck 客户端 [稳定版] 9.11更新

Steam Deck 客户端 [稳定版] 9.11更新目前已经发布啦,在 设置 – 系统 里面检查更新后重启机器即可更新为最新版本,来看看更新内容。

Steam Deck 客户端更新:9 月 11 日

  • Steam 家庭组已经在稳定版面向所有用户开放。
  • 设置 -> 显示 -> 高级 中添加了一个下拉菜单,用于选择游戏允许使用的最大分辨率。
    • 这是 游戏属性 -> 通用 下的 游戏分辨率 设置的全局版本。
  • 在 SteamDeck 的电源菜单中添加了 退出 功能。
  • 如果其他用户正在 SteamDeck 上玩游戏,好友列表现在将显示为 SteamDeck 图标,而不是游戏手柄图标。
  • 将好友列表 VR 图标替换为与游戏内或在线好友状态颜色相匹配的新图形。
  • 更新的 SDL 版本中改进了键盘事件跟踪和音频延迟。
  • 改进了客户端启动的性能。
  • 提高库中“常见游戏”收藏的可靠性
  • 如果设置了唤醒动画,则修复了从睡眠状态恢复后,控制器输入在游戏内不起效的问题。
  • 修复了从另一台计算机查看上传到 Steam 的非 Steam 游戏,其快捷方式的缩略图损坏的问题。
  • 修复了只请求重新 ping 游戏服务器/服务器浏览列表时,会重新获取的情况。
  • 修复了在库中按 “完成成就百分比” 对游戏进行排序时,某些游戏的成就显示为“无成就”的问题。
  • 修复了客户端重启后,某些游戏或应用从“最近的游戏”中消失的问题。
  • 修复了新闻帖子中的链接格式。
  • 修复了编辑控件中,集合名称全部大写显示的问题。
  • 修复了一些导致工具提示出现意外自动换行的情况。
  • 修复了游戏邀请对话框中,好友显示的问题。
  • 重新设计了屏幕截图管理器
  • 增加了直接从 Steam 分享屏幕截图的更简便的方法,包括:
    • 直接复制到剪贴板。
    • 通过 Steam 聊天发送给朋友或聊天群。
    • 通过 Steam APP 发送到您的手机。
    • 导出为电脑上的新文件。
  • 提高了屏幕截图管理器的性能和可靠性。
  • 添加了在应用程序过滤器下拉菜单中的搜索能。
  • 当Steam 游戏录制功能结束测试版发布时,我们将提前做好工作,为录制和剪辑提供支持,以便与屏幕截图管理器集成。
  • 修复了 Ctrl-F 后,库中的搜索框无法获得焦点的问题。
  • Steam叠层界面中的新时钟,可以选择固定在游戏顶部。
  • 计时器用户界面获得改进。
  • 将编码选项简化为硬件编码启用复选框。
  • 减少使用陀螺仪、摇杆、触控板进行鼠标输入时的 CPU 使用率。
  • 已修复 SIAPI GetMotionData 不返回有关每个控制器的任何信息,但返回第一个插入的控制器的信息的问题。
  • 修复 《Okami HD Brush》 和 《Fishing Rod》的游戏动作。
  • SIAPI:修复了其他动作集的模拟动作错误地报告为活动的问题。这影响了包括《大神:绝景版(Okami HD)》在内的一些游戏。
  • 在“摇杆”和“摇杆鼠标”模式设置中添加了“旋转输出”滑块。这对于某些射击游戏很有用,或者只是在摇杆上找到更自然的“向上”方向。
  • 在所有模式/行为下拉菜单中添加了输出图标。这些图标指示模式(默认情况下)是否生成 OS 鼠标输出、XInput(控制器)输出、Steam 输入 API 操作输出,或者是重新映射工具/覆盖菜单(触摸、径向、热键栏)。
  • Steam 输入 API 模拟操作可以具有多种模式,即“相机 | 相机作为 FlickStick”现在标记为“…(通过 FlickStick)”
  • Steam 输入 API 模拟操作现在可以选择性地使用“…(通过陀螺仪到鼠标)”(默认仍然是“作为鼠标”或“作为操纵杆鼠标”,具体取决于来源)。
  • 修复在建立控制器类型之前发生陀螺仪处理的罕见问题。
  • 修复了触控板作为按钮的行为不显示任何字形的问题。
  • 如果陀螺仪应用了模式转换,则修复 陀螺仪校准 按钮在陀螺仪配置界面上出现两次的问题。
  • 修复回归问题:“每 360 点数” 对 FlickStick 或 陀螺仪到鼠标 模式没有影响
  • 修复了通过 蓝牙 连接的 PS手柄可能显示为通过 USB 连接的错误。
  • 修复了退出非 Steam 游戏时,按下指南按钮或 QAM 按钮后控制器才生效的问题。

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