2024.6.13 | SteamDeck 客户端 [稳定版] 更新
V社推送了6月13日 SteamDeck 客户端稳定版的更新内容,对蓝牙功能进行了一些改进,现在可以查看蓝牙设备电量以及控制蓝牙设备唤醒 SteamDeck 了。
Steam Deck 客户端 2024.6.13 更新日志
常规更新
- 在设置 ->蓝牙以及快速访问面板下显示已连接蓝牙设备的电池信息。
- 在 设置 -> 蓝牙 中添加了每个设备的切换按钮,用于控制是否允许设备将 SteamDeck 从睡眠状态唤醒。
- 修复了导致 UI 界面显示蓝牙设备过期的数据的错误。
- 修复了网页浏览器返回时显示空白页的问题。
- 修复了文件名包含空格的游戏在无法强制退出的问题。
- 修复了游玩后摘要和部分游戏截图,点击后无法打开正确路径的问题。
- 修复了一些需要按两次 Steam 按钮 才能打开 Steam 菜单的情况。
- 现在可以在设置 -> 显示中设置放大镜比例。
- 当家庭视图处于活动状态时,客户端设置可见但通常不可更改。
- 修复了即使在家庭视图中禁用好友和聊天功能,有时仍会发出聊天通知声音的问题。
Steam输入
- 通过蓝牙连接时,陀螺仪到鼠标的行为得到改进。
- 修复了配置器中 Nintendo 控制器显示的错误字体。
- 在控制器设置中添加了 通用面部按钮字形 切换。
- 修复了通过蓝牙连接时 DualSense 控制器上触感不起作用的问题。
- 修复了一些绑定(系统、动作集、相机)未出现在激活槽中的问题。
- 添加了从没有相关按键的手柄配置中排除激活陀螺仪的功能。
- 修复了插入多个控制器时快速设置菜单上绑定不刷新的问题。
游戏库
- 修复应用程序运行提要以便更稳定的进行刷新。
- 修复了解锁成就时,偶尔会丢失评论的问题。
桌面模式
- 修复了在家庭视图中启动好友和聊天时,偶尔不起作用的问题。
- 修复了在家庭视图中启动时,用户不显示在标题栏中的问题。
- 修复了解锁家庭视图时 PIN码 输入界面无法获取焦点的问题。
好友/聊天
- 降低连接和重新连接时消耗的网络流量。
远程畅玩
- 从远程计算机流式传输时添加了一次性配对步骤。
- 对于受支持的游戏,远程同乐 UI 始终在 Steam 覆盖中可用。
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