8.8 | SteamDeck《荒野大镖客2》全场景稳30帧推荐设置,解决遇水卡顿问题
本期分享 荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)在 SteamDeck 上全场景稳30帧的最佳设置,同时解决遇水卡顿问题,遇水卡顿主要是 BIOS 里面把 UMA 缓存设置的太高引起的,所以要想不卡顿就必须设置为默认的 1G。
《荒野大镖客2》30FPS 推荐设置 |
基础配置 |
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机器版本:LCD/OLED 系统:SteamOS 兼容层:默认 / Proton Experimental BIOS设置:UMA缓冲区大小设1G(默认为1G) |
游戏内设置 |
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视频: 分辨率:1280×800 屏幕类型:全屏 垂直同步:关闭 三重缓冲:开启 图形: 纹理质量:超高 各项异性过滤:x8 光照质量:中 全局照明质量:中 阴影质量:低 远影质量:中 屏幕空间环境光遮蔽:中 反射质量:中 镜面质量:低 水面质量:自定义 体积质量:自定义 粒子质量:中 曲面细分质量:中 AMD FSR 2.0 :关闭 时间性抗锯齿:中 快速近似抗锯齿:关闭 多重采样抗锯齿:关闭 高级图形: 图形API:Vulkan(切记不要选别的,否则进不去游戏) 近距体积分辨率:低 远距体积分辨率:低 体积光照质量:低 已解锁的体积光线步进分辨率:关闭 粒子光照质量:中 柔和阴影:中 草地阴影:中 长阴影:开启 全解析度屏幕空间环境光遮蔽:关闭 水面折射质量:低 水面反射质量:低 水物理质量:最低 分辨率缩放:关闭 时间性抗锯齿锐化:开 1/4 动态模糊:关闭 反射多重采样抗锯齿:关闭 几何细节层级:开 2/3 草地细节层次:最低 树木质量:中 视差遮蔽映射质量:低 贴花质量:中 毛皮质量:中 树木曲面细分:关闭 |
SD性能面板设置 |
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帧率限制:30 FPS(60Hz) 半速率着色:关 TDP 功耗限制:开启 瓦特:10瓦 手动 GPU 频率:关 |
总结 |
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续航时间:2~2.5小时 体验分:8.8 |
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