9.3 | SteamDeck《对马岛之魂》强锁31FPS、关闭FSR3、续航兼画质最佳设置。LCD/OLED通用。
PC版《对马岛之魂》目前已在 Steam 商店发售,该游戏由于在 SteamOS 系统下无法使用 PSN 联机功能,所以 V社给其的 SteamDeck 验证状态为“不支持”,但游戏在单机模式下运行良好,开发组对游戏的优化也相当到位,在开启FSR3的前提下,游戏运行帧率可以达到40-50帧左右。
不过开启FSR3之后,画面颗粒感和残影会比较严重。对于掌机来说,个人感觉在操作无延迟的情况下30多帧运行已经足够,主要以续航为主。本期将推荐一组强制锁定31帧,关闭FSR3的画质兼续航设置,LCD版本及OLED版本通用,个人感觉应该是性价比最高的设定,没有之一。
《对马岛之魂》31FPS 推荐设置 |
基础配置 |
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机器版本:LCD/OLED 系统:SteamOS 3.5.19 [稳定版] 兼容层:默认 |
外部游戏属性设置 |
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游戏分辨率:1024×640 设置内部和外部显示器分辨率:开启 启动项命令(注意空格): MANGOHUD_CONFIG=”fps_limit=31,no_display” mangohud %command% |
游戏内:显示设置 |
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显示: 窗口模式:全屏模式 显示分辨率:1024×640 垂直同步:关 亮度:60 增强方法:关 动态分辨率缩放:关 抗锯齿:TAA 图形: 动态模糊强度:0 视野:0 材质质量:中 / 高 材质过滤:8倍向异性过滤 阴影质量:低 细节程度:中 地形细节:低 体积雾:中 景深:中 屏幕空间反射:低 屏幕空间阴影:低 环境光遮蔽:SSAO质量 光影:开 晕影:开 水体折射:开 |
SD性能面板设置 |
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禁用帧率限制:开 半速率着色:关 TDP 功耗限制:开(设置为11瓦特) 手动 GPU 频率:关 / (如果打开设置为1200 MHz) 缩放过滤器:FSR FSR锐度:1 |
总结 |
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续航时间:~2.5小时 体验分:9.3 |
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