9.3 | SteamDeck《对马岛之魂》强锁31FPS、关闭FSR3、续航兼画质最佳设置。LCD/OLED通用。

PC版《对马岛之魂》目前已在 Steam 商店发售,该游戏由于在 SteamOS 系统下无法使用 PSN 联机功能,所以 V社给其的 SteamDeck 验证状态为“不支持”,但游戏在单机模式下运行良好,开发组对游戏的优化也相当到位,在开启FSR3的前提下,游戏运行帧率可以达到40-50帧左右。

不过开启FSR3之后,画面颗粒感和残影会比较严重。对于掌机来说,个人感觉在操作无延迟的情况下30多帧运行已经足够,主要以续航为主。本期将推荐一组强制锁定31帧,关闭FSR3的画质兼续航设置,LCD版本及OLED版本通用,个人感觉应该是性价比最高的设定,没有之一。

基础配置
机器版本:LCD/OLED
系统:SteamOS 3.5.19 [稳定版]
兼容层:默认
外部游戏属性设置
游戏分辨率:1024×640
设置内部和外部显示器分辨率:开启
启动项命令(注意空格):
MANGOHUD_CONFIG=”fps_limit=31,no_display” mangohud %command%
游戏内:显示设置
显示:
窗口模式:全屏模式
显示分辨率:1024×640
垂直同步:关
亮度:60
增强方法:关
动态分辨率缩放:关
抗锯齿:TAA
图形:
动态模糊强度:0
视野:0
材质质量:中 / 高
材质过滤:8倍向异性过滤
阴影质量:低
细节程度:中
地形细节:低
体积雾:中
景深:中
屏幕空间反射:低
屏幕空间阴影:低
环境光遮蔽:SSAO质量
光影:开
晕影:开
水体折射:开
SD性能面板设置
禁用帧率限制:开
半速率着色:关
TDP 功耗限制:开(设置为11瓦特)
手动 GPU 频率:关 / (如果打开设置为1200 MHz)
缩放过滤器:FSR
FSR锐度:1


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