5.8 | SteamDeck《控制:共振》实机测试+小黄鸭
控制:共振(CONTROL Resonant) 游戏昨天(26.9.24)上线Steam的,开发生是 Remedy Entertainment,代表作《控制》《心灵杀手》,本作是 2019 年《控制》的正统续作,前作主打射击枪战,本做这次主打近战动作,游戏舞台是被超自然污染的曼哈顿,分为多个大型相连区域,可以自选探索顺序,不是完全无缝开放世界。
目前游戏在 SteamDeck 上验证为不支持,性能表现测试下来和前作相差非常大(前作在SD表现流畅可60帧运行),属于不及格一档,最低设置平均也只能跑 24-32 左右,静止状态下帧率会高些,但没什么卵用,玩起来卡顿频繁,特效一多或频繁移动、改变视角掉帧都会非常明显,开小黄鸭 2X 稍微好点,但是帧率浮动太大。游戏运行功耗也高,得接近 23-24 瓦,OLED续航只能1个半小时不到。字体大小可读性和手柄支持倒还算不错,总的来说在 SteamDeck 上的体验感不是太好,可以硬玩,但还是不推荐,希望官方可以有后续优化措施。
测试机型:OLED | SteamOS | 默认兼容层 | 体验分:5.8 / 10
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