7.5 | SteamDeck《致命躯壳2》推荐设置及实机测试
致命躯壳2(Mortal Shell II)是近期刚上线的黑暗奇幻风类魂动作游戏,目前游戏是黄标验证,有粉丝要求测一下在 SteamDeck 上的运行表现,相比其他虚幻5游戏,本作在 SteamDeck 上的性能优化还是相当不错的,中设置下平均帧率可以跑到40-50帧左右,画面会有少许颗粒感,不过,过场动画帧率下降会比较明显,大概只能维持在30帧左右,不影响操作,问题不大。
本期分享一组我个人觉得还不错的画面设置,这套设置,平均运行功耗23瓦不插电的话续航时间会比较短,大概2小时左右,追求帧率稳定和续航时间的,其实可以限制30帧运行,功耗可以降低3-4瓦。
另外,游戏内的UI字体也可以进行大小调节,字幕文字可读性不错,但物品说明文字还是小了点,手柄支持良好,整体来讲符合黄标的评级,在SteamDeck等掌机上游玩问题不大。
测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | 默认兼容层 | 体验分:7.5 / 10
| 《致命躯壳2》推荐设置 |
| 基础配置 |
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| 机器版本:OLED 系统:SteamOS 兼容层:Proton Experimental |
| 显示设置 |
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| 窗口模式:窗口全屏 分辨率:1280×800 渲染分辨率:平衡 分辨率升频:TSR 垂直同步:关闭 帧率限制:60/30(不插电可限制30) 帧生成:关闭 可扩展性:中 全局光照:低 阴影:中 抗锯齿:中 视野距离:中 纹理:中 视觉效果:中 反射:中 后期处理:低 环境:中 无缝地牢加载:开启 亮度:1.0 伽马值:1.0 锐化:0.1 泛光:开启 色差:开启 胶片颗粒:开启 镜头光晕:开启 动态模糊:关闭 晕影:开启 色盲模式:关闭 色盲模式强度:2 |
| SD性能面板设置 |
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| 帧率限制:90 / 60 / 不限制 其他默认 |
| 总结 |
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| 平均帧率:35-50 续航时间:OLED ~2小时 运行功耗:~23瓦 体验分:7.5 |
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