7.6 | SteamDeck 《致命躯壳2》试玩实机测试,暗黑高速类魂
致命躯壳2(Mortal Shell II) 是一款暗黑类魂游戏,目前开放的试玩版素质还是相当不错的,相比屎一样前作,这次改动相当大,游戏彻底取消了传统类魂的耐力条设定,而是转为鼓励进攻和精准格挡的高速战斗,而且格挡弹反的判定窗口非常宽松,爽感直接拉满,游戏整体难度也显著低于前作,对于不擅长动作游戏的玩家还是非常友好的。
目前体验版在 SteamDeck 上的性能表现还不错,进入游戏不用做任何设置基本可以稳定在30-40帧左右,虽然画面有少许颗粒感,但流畅度还是不错的,运行功耗略高平均23瓦以上,OLED 续航大概2小时左右。另外游戏内字体比较小可读性不算太好
本作正式版将在26年内发售,目前售价未公布,感兴趣的玩家可以体验一下。
测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | 默认兼容层 | 体验分:7.6 / 10
游戏介绍:
《致命躯壳2》(Mortal Shell II)是由 Cold Symmetry 开发、Playstack发行的黑暗奇幻动作RPG游戏,是前作《致命躯壳》的独立续作。这款游戏预计在2026年登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,并且支持简体中文
- 取消耐力条,战斗更流畅:《致命躯壳2》取消了传统的耐力条限制,你可以更自由地连续攻击或闪避,让战斗节奏变得更快、更流畅。
- 主打“精准格挡”:游戏的战斗核心围绕“精准格挡”机制展开。成功弹反不仅能大幅削减敌人的“架势条”,还能快速积攒名为“决心值”的关键资源,用于释放强力技能。这个机制的判定窗口相对宽松,鼓励玩家积极进攻和互动。
- “硬化”机制进化:前作标志性的“硬化”(石化自己抵挡攻击)能力得以保留,但变成了一个需要权衡的选择。这个能力被整合进了新的“印记”系统中,你可以选择装备不同功能的印记,比如专注于“硬化”或强化弹反,从而塑造不同的打法流派。
- 附身不同战士:你可以附身散落在世界各地的传奇战士“躯壳”,每个躯壳都有自己独特的属性、技能和战斗风格(如敏捷型或重装型),并且可以在战斗中切换,策略性更强。
- 丰富的自定义选项:除了不同的躯壳和武器(近战与远程),游戏还提供了多达8个槽位的“余露石”等装备系统,让你能通过词条搭配,构建属于自己的独特Build
- 紧凑的开放世界:游戏世界通过蜿蜒的小路相连,包含了荒芜庙宇、禁忌森林、白骨城寨等风格各异的区域。世界地图中分布着 超过60座地牢,每一座都是对玩家能力的试炼。
- 故事主线:你将扮演“先兆者”,帮助“幽航之母”从怪物手中夺回“失落之卵”,并推翻伪神的统治
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