SteamOS 3.8 [稳定通道] 更新:Linux内核及显卡驱动更新,带来了显著的安全改进和性能提升

刚刚!SteamOS 3.8 正式发布,系统基础架构、Linux 内核和显卡驱动更新,带来了显著的安全改进和性能提升,这或许有助于一些新游戏的运行。另外,还为 Steam Deck 的 LCD 和 OLED 显示屏提供了新的 BIOS…

SteamOS 3.8 更新内容:

  • 更新了 Arch 系统基础。
  • 为即将推出的 Steam Machine 硬件提供初步支持。
  • 增加了对通过已连接的 Steam 控制器从睡眠状态唤醒的支持。
  • 大幅提升了在高速度连接下未来系统更新的速度。
  • 改进了游戏模式下对投屏的支持(例如 OBS/Discord)。
  • 修复了某些游戏中下拉菜单不显示的问题。
  • 修复了某些早期 Steam Deck LCD 型号触摸板过于敏感的问题。
  • 改进了对尝试在外部查看器中打开 PDF 文件的游戏的支持。
  • 修复了使用 Remote Play 时视频输出可能卡住的问题。
  • 修复了使用游戏录制功能且“最大视频高度”设置为某些值时可能导致的会话崩溃问题。
  • 修复了影响某些游戏(如《海绵宝宝:潮汐之神》)的问题,该问题可能导致游戏窗口位置不正确。
  • 修复了关闭某些游戏(如《星战:幸存者》和 《星空》)导致会话崩溃的问题。
  • 改进了对某些 USB 赛车方向盘和以非标准模式启动的 USB 设备的支持。
    • 这些设备通常是带有驱动程序安装程序、显示为 USB 存储设备,并且必须由操作系统切换到其正常模式的设备。
  • Steam Deck 控制器固件更新现在会在启动画面上显示更新进度。
  • 修复了特定 SteamDeck 版本上固件更新可能导致该会话中左侧控制器无法操作的问题。
  • 众多稳定性和安全性更新。
  • 更新了图形驱动程序,包含性能和稳定性修复。
  • 为具有原生 HDMI 输出的设备增加了对 HDMI VRR 的初步支持。
  • 修复了在某些配置下“允许撕裂”无法达到预期效果的问题。
  • 改进了 VRR 帧 pacing。
  • 修复了性能界面中 FSR 徽章即使实际已激活也保持关闭状态的问题。
  • 修复了在启动游戏时,针对特定应用的性能设置有时无法应用的问题。
  • 增加了运行《红色沙漠》等游戏所需的缺失图形功能。
  • 修复了在启用了 VRR 的情况下,使用 SteamDeck 扩展坞时,某些 TCL 电视上显示可能保持空白的问题(需要扩展坞固件更新)。
  • 修复了在某些情况下,WiFi 性能可能下降,直到设备进入睡眠状态或手动重新连接才能恢复的问题。
  • 重新为 Steam Deck LCD 启用了蓝牙唤醒功能。
  • 修复了早期尝试中存在的更多虚假唤醒问题。
  • 检测 HDMI 通道数,并在可用时暴露环绕声配置。
  • 添加了一个设置,允许使用蓝牙耳机麦克风(启用捕获时,蓝牙播放质量会降低)。
  • 在桌面模式中设置为“关闭”后,重启时恢复内部音频设备。
  • 增加了 HDMI 设备的挂起超时时间,以防止初始音频在几秒不活动后被切断。
  • 修复了插入有线耳机时切换输入设备的一个错误。
  • 修复了睡眠/恢复后可能遇到音频欠载运行的问题。
  • 修复了 Steam Deck OLED 上的一个错误,该错误导致重启后偶尔会失去扬声器输出,直到再次重启。
  • 修复了在从更高分辨率降采样游戏时,FPS 限制无法应用的问题。
  • 添加了强制单声道音频输出的选项。
  • KDE Plasma 从 6.2.5 更新到 6.4.3 版本,并且现在默认使用 Wayland。
  • 修复了桌面模式相比游戏模式下性能降低的几种情况。
  • 改进了对旋转显示器的支持。
  • 改善了连接电视时开箱即用的缩放因子。
  • 增加了对外部 HDR 显示器的支持。
  • 增加了对 VRR 显示器的支持。
  • 增加了对每显示器缩放因子的支持。
  • 更多信息,请参阅 Plasma 发布公告:
  • 键盘布局和语言现在遵循游戏模式设置。
  • 改进了 Proton 下运行游戏的窗口行为。
  • 修复了桌面模式下的一个错误,该错误导致使用“返回游戏模式”快捷方式注销时,之前打开的应用程序不会被记住。
  • 修复了实验性嵌套桌面模式的问题。
  • 修复了桌面模式夜间色彩设置在切换回游戏模式后仍然不恰当保持激活的问题。
  • 包含 Steam Deck LCD BIOS v133:
    • 安全性更新。
    • 增加了“内存掉电”设置选项。
    • 对休眠功能的初步支持。
  • 包含 Steam Deck OLED BIOS v114:
    • 安全性更新。
    • 充电 LED 现在在达到充电限制时变色,而不仅仅是在 100% 时。
  • 提高了与近期 Intel 和 AMD 平台的兼容性。
  • 大幅改进了独立 GPU 平台上的视频内存管理。
  • 修复了与 SteamOS chainloader 的兼容性问题,该问题可能导致某些配备较新 UEFI 固件的台式机系统启动失败。
  • 现在在多种设备上支持短按和长按电源按钮。
  • 改进了对 OneXPlayer F1 系列、GPD Win 5、GPD Win Mini、Anbernic Win600、OrangePi NEO 和 Lenovo Legion Go 的控制器支持。
  • 增加了对 OneXPlayer X1 系列和 Lenovo Legion Go 2 的控制器支持。
  • 增加了对 Lenovo Legion Go 2 的系统和控制器固件更新支持。
  • 增加了对 Legion Go、Legion Go S 和 Legion Go 2 的充电限制初步支持 – 目前仅在桌面模式下可访问。
  • 增加了对 Lenovo Legion Go 2 的控制器 RGB LED 颜色设置。
  • 增加了对 ASUS ROG Xbox Ally 系列的控制、TDP 控制和扬声器音频支持。
  • 将掌机控制器输入延迟从 5-8 毫秒降低到 100-500 微秒。
  • Steam 中的夜间模式、色彩鲜艳度和色温滑块现在可在 Z2E 及更新版本的 AMD APU 上使用。
  • 为 Z2E 及更新版本的 AMD APU 修复了无缝启动问题。
  • 自动处理某些第三方掌机的内部旋转显示。
  • 改进了对带有 BMI260 IMU 的掌机的运动控制支持。
  • 提高了某些第三方掌机(包括 ASUS ROG Xbox Ally、Legion Go 1、Legion Go S、Legion Go 2 和 MSI Claw)的 SD 卡可靠性。
  • 修复了 Zotac 和 OneXPlayer OLED 掌机上颜色暗淡的问题。
  • 修复了 Phoenix APU 设备上的某些 GPU 挂起问题(例如《破晓传说》、《八方旅人 II》)。
  • 修复了 ASUS ROG Ally 在关机状态下指纹读取器的功耗问题。
  • 修复了 Legion Go 上触摸板在睡眠/恢复后失去功能的问题。
  • 修复了使用 Logitech Bolt 接收器时的虚假唤醒问题。
  • 增加了对 MSI Claw 设备(A1M, 7 AI+ A2VM, 8 AI+ A2VM, A8 BZ2EM)的控制器支持。
  • 增加了对 OneXPlayer APEX 和 X1 系列的控制器支持。
  • 改进了使用 AccelGyro3D 的设备(Legion Go 1, Claw A1M)的陀螺仪响应。
  • 修复了国际版 Asus ROG Xbox Ally 机型上的系统崩溃问题。
  • 修复了某些 Intel 掌机上蓝牙无法工作的问题。
  • 为即将推出的 Intel 掌机添加了初始固件。
  • 桌面模式现在默认使用 Wayland。
  • 仍然可以通过 Steam 开发者设置或 steamosctl 来选择 X11 支持。
  • 将 Linux 内核更新到了 6.16 版本。
  • Steam 现在使用 steamos-manager 来查询可用的桌面会话并触发桌面会话切换。
  • 增加了在开发者设置中设置桌面密码的支持。
  • 对作为虚拟机客户机运行(virtio 客户机驱动程序)的初步支持。
  • 增加了对第三方设备通过 EFI 变量触发 SteamOS 启动菜单的支持。
  • 为 atomupd-manager 添加了 custom-update 命令,以便于测试特定版本。
  • 系统报告现在包含更多音频调试信息。
  • 通过 steamosctl set-cpu-scheduler lavd 对 LAVD CPU 调度器的初步支持。

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