7.0 | SteamDeck《狂野星球复仇记》实测及推荐设置
狂野星球复仇记(Revenge of the Savage Planet)5月9日上线 STEAM 的科幻题材第三人称动作冒险游戏,本作在 SteamDeck 上,默认状态下是无法进行图形设置的,而且帧率比较低画面也很糊,所以首先要在启动项添加这条命令:SteamDeck=0 %command% 来解锁画面设置,注意大小写,第一个百分号前加空格。
之后进入游戏就可以看到多了视频选项,建议分辨率选择 1152×720,这个分辨率结合SD机器自带的FSR感觉要比800P的分辨率更清晰些,抗锯齿选择 XeSS 性能模式。在SD性能面板里,帧率不做限制、缩放滤波器选择锐化,其实这个锐化就是以前的FSR,锐度设置个2就行。
这套设置的话,平均帧率基本在30-45左右,但在显示复杂远景的情况下也会跌破30,画质清晰度还是不错的,
功耗略高,在22-23瓦之间,OLED续航时间2.5-3小时。如果要提升续航的话可以把帧率锁定在30,不过操作上会略有延迟,不是太跟手了,不插电的情况下可以尝试。
其他方面,手柄支持和字体大小都还不错,整体来讲,游戏在SteamDeck上还是满足基本的游玩标准的,但还是有一定优化空间的,体验满分10分的话我给个7分吧。
测试机型:OLED | SteamOS原生系统 | Proton Experimental 兼容层 | 运行体验分:7.0 / 10
《狂野星球复仇记》稳30-45FPS 推荐设置 |
基础配置 |
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机器版本:OLED 系统:SteamOS 3.6.24 兼容层:默认 启动项命令:SteamDeck=0 %command% |
游戏视频设置 |
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常规 窗口模式:窗口化 分辨率:1152×720 垂直同步:90Hz 抗锯齿:INTEL XeSS INTEL XESS:性能 后期处理质量:低 可视距离质量:低 阴影效果质量:低 纹理质量:低 特夏质量:低 植被效果质量:低 期处理:低 分屏 抗锯齿:TSR 屏幕比例:50% |
SD性能面板设置 |
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帧率限制:90 / 60 FPS 缩放滤波器:锐化 锐度:2 其他默认 |
总结 |
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续航时间:OLED 2.5~3小时、LCD ~2小时 体验分:7.0 |
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